天外世界:太空人之选(The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition)

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在前往银河系遥远边陲的殖民船上昏迷后,过了几十年后你才苏醒,却发现自己竟置身于一场或将摧毁殖民地的阴谋之中……遭遇各种争权夺势的派系时,你所选定的角色将决定这个由玩家推动的故事接下来将会如何展开。……*根据Private Division提供的《天外世界:太空之选》PC版本的零售参考价

WWR: World of Warfare Robots

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机器拥有巨大的战斗实力,这种实力尽速把敌人数量减少到零。任何机器没有机师,他什么也不是!……使你的机器现代化,加强火力。使敌人胆战心惊。在战场上展示你最好的结果!……使你的生活充满敏锐的触觉,开始你的战役!请军人注意!应用程序需要稳定的网络!

擦魂而过(Pazing By)

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来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入8个的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

Plan B: Terraform

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管理一个新发现的星球,思考如何发展你的世界并使人口得到增长。……你的任务就是改造你的星球,使其变得适宜人类居住:使大气层变暖,形成河流和海洋,培育森林。……建造地球化改造装置,如温室气体工厂,以逐步使大气变暖,使冰融化并制造降雨,直到形成河流和海洋

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

indienova 换了一个新 Logo

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45度倾斜的两个并排长方形;内部融合了 NES 手柄按键、Space Invaders 等游戏元素,使……Logo 看上去又像一个小机器(在原稿上旋转了180度),而且我们也打算将这个小机器作为 indienova……希望大家喜欢 indienova 的新 Logo,也欢迎大家说说对新 Logo 的看法,但是无论如何我们是不会改了

雷纳提斯(Reynatis)

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少数的魔法使被普通人视为畏惧的对象,认为是危险的存在。魔法使们被迫隐瞒身份,默默地生活。……为了保护涩谷免受将变为怪物的非法药物和持有危险思想势力的威胁,她贯彻自己的正义。……当各种思想和文化交织的涩谷中,两相遇时,故事就此展开

彻夜难眠(Sleepthrough)

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我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……

永夜:雪落(Skábma: Snowfall)

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找到四个使魔,重建与大自然的连接,并找到疾病的源头。你是时候成为新时代的萨满(Noaidis)了!……使魔找到四个使魔:猫头鹰“Skuolfi”,熊“Guovža”,鳟鱼“Čámsa”和狐狸“Rieban……鼓声与冒险用你的萨满鼓和使魔的力量来揭露北极自然中看不见的元素

小组帖子:爱是什么

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爱会策动人的主体性和客体性,使人与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶。……一个爱上另一个,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

版本:Early Access


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