原子恐龙:《冒险与战争》开发日志三:终于让角色动起来了~

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22923

大家,俩星期左右时间,看看我都做了些什么,初步完成了主角动画和一些小怪设计

难题(Puzzledorf)

indienova.com/game/puzzledorf

一款优雅推方块式益智游戏,设计简洁。……游戏设置在多个美丽世界中,让您探索“什么好的益智游戏”这个问题

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100714

发起:zhousi87 大家,国产最好恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

汉家松鼠:我们的故事

indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071

两人是从小一起长大的好基友,也是清华、北理工计算机专业毕业游戏狂热爱好者。……但由于优秀创意、众多到位细节,游戏一经问世仍然受到了广泛好评。……2015年,受到玩家们鼓励,同时开发游戏上瘾了,两人决心全职开始创业,团队也从2人扩充至4人(清一色均是略无生活情趣的抠脚大汉

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么工具……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你RPG内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

我16岁辍学当道姑!(Zero Girl)

indienova.com/steam/game/2355000

视图追寻内心安宁和平静你需要做什么?……--同时,我们主人公一圈闺蜜,同学,好朋友暑假时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做……她们到来又会发生什么? --

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

小组帖子:好的故事应该能打动人心

indienova.com/groups/post/99571

发起:柯之林 不管是用什么媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心力量,它是有自己想表达内容在……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单形式就能传递感情

小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭《老农种树》,寻找独具慧眼土豪(?)……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈朴实回答

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接游戏以后就会有文本拼接游戏……,惨是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)