indienova.com/game/copycat--1
这是一款以猫咪为主角的叙事冒险游戏,一个关于孤独、放手、寻找家的意义的故事。……这个故事有一定的负面情感深度,但色彩斑斓的视觉效果会使人感到愉悦,🐾 我们跟随多多的视角走进这个故事……奥利芙是一位上了年纪的独居女士,正在为她心爱猫咪失踪而悲伤
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/u/root/blogread/29854
玩(有的是看walkthrough和wiki)了几款比较喜欢的FPS/TPS游戏- Remnant……- 实际战斗中,节奏比较慢- 当面对多个敌人时,有一种玩暗黑放风筝的感觉,不干脆- 很大程度上满足感来自于用光驱散黑暗时候那些视觉和听觉上的效果……,然后分析一下在自己的框架里会是什么样,把好的不好的都记录下来
indienova.com/steam/game/3981230
咸鱼也要当一条有梦想的咸鱼,一款由独立开发者打造的2D横版Roguelike射击游戏,2018年安卓首发……探索随机生成的地牢深渊,遭遇形态各异的房间与怪物,通过巧妙组合多样道具,触发强力效果,不断强化自身。……,某些方面可能不如专业团队完善,但我真诚期待您的反馈,希望能带给你快乐欢迎加qq群交流,做的好的地方可以指出来做的不好的地方也请提出宝贵的意见和建议反正你喜我做
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
indienova.com/groups/post/33552
发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
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