indienova.com/game/burger-man
《汉堡侠》是一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617
最开始本来是想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快的大概就几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短的Demo(其实完整版也一样会很短 XD),大概就两三分钟,Steam和Itch
indienova.com/steam/game/1459300
闪闪发光的剑充斥着90年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从一开始就踏上了激动人心的冒险之旅……在90年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从一开始就明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险就开始热血沸腾的视频游戏迷
indienova.com/steam/game/3391640
如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个就对了!如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个就对了!……购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果的蠢萌蜜蜂皮肤,会将你的蜜蜂变成长方体我的衷心感谢
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……做了简单的原型测试,基本的功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……就今天,在Steam我就购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……,就必然无比麻烦,就必然无比痛苦
indienova.com/groups/post/29213
发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢的球队捧起了大力神杯。……颁奖仪式的时候瞥一眼看到MoonQuest 的活动,就跟着画了一个。……草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好
indienova.com/steam/game/4128700
【天气变冷了,所以首个DLC就决定是裤袜了!】 《萌萌夹击》的第一个DLC…竟然是裤袜!……清香、光和黛雅,都会在寒冷的天空下,为她们的美腿做好防寒!……可选择的款式有两种:“要显美腿就选30D”和“要防寒就选60D”。大家更喜欢哪一种美腿呢?
版本:Early Access
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