如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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了所有这些要素,来看看我们创造了什么。上图是改进前后的效果比较。……让我们想想创建扬尘效果会面临什么挑战。……在开发这一效果过程中,我们了一些惊讶发现

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃背后到底隐藏着什么秘密?……它们阴谋诡计又在策划什么?最重要是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱前提下阻止敌人吗?

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

此日志将总结近半年来代码开发内容,主要是卡牌桌游代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发内容,主要是卡牌桌游代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法欢迎留言讨论……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应操作进行处理,此步骤可能会产生新时机

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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经历这个行业已经四年之久,做过音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过大公司腾讯、……我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写商业化……)那么科技感音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化声响效果让他从低到高一个效果

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

有什么理想解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军小型舰队.其实我个人感觉..

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,目前基于这个创作地图感觉效果还不错。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

探索者 2022-04-27

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-27/

图片、文章等值得了解和参考价值内容。……,利用 Shader 进行了优化:此外,他还公布了自己最新(还在一直改进)地图编辑器:这个编辑器可能看起来也没什么高级地方……,效果超群:技术实现视频:日式漫画渲染Fabio Consorti() 是来自意大利开发者,个工作室叫做

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot……虽然自带泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……)女装(队伍女装)红牛王者(10罐以上红牛)奢侈!……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

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