indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
但是很多冲着抽奖来的玩家很难转化成真实的购买者。……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩……估算大概收入五千到八千块钱,能有两三千也挺好的,搞定七只猫咪一年的猫粮猫砂的也很好!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……考虑到这一点,子供向作品或许更有用心创作的价值。……人类比起动物或机器的区别就是有思想、有更为高层的追求——逐渐放弃这些,真的好吗?
indienova.com/steam/game/3916050
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/gravity--8
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/u/mnikn/blogread/36784
最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始有可以玩的雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏的具体玩法吧……游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件……物品在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时,更好的方式是逃亡到新的城市
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-backpacks
山径侦查迷你小背包这款轻型狩猎背包有足够空间可以收纳额外狩猎装备,有三种颜色可供选择:冰川白、常青绿与火焰红……这款背包有三种颜色可供选择:冰川白、常青绿与火焰红。……此款背包有三种颜色可供选择:冰川白、常青绿与火焰红
indienova.com/game/armor-clash-ii
玩家可以选择两种风格不同的派系和对应子派系。……基地建设,建造海陆空三军单位。2.……3. 8 个子派系,有各自不同的特殊单位。4. 遭遇战模式对抗 AI。5.
indienova.com/game/stronghold-crusader
其中包括战斗的召唤(第一次十字军东征),萨拉丁的征服(第二次十字军东征),国王的十字军(第三次十字军东征……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……此外,有四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)和一些新的阿拉伯雇佣兵
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.168 秒(地球人时间)