indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
(开发机是GTX1050),可以通过设置面板达到最高画面显示所有效果- 辉光(Bloom)- 景深(DOF……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……,倒也不是不可以。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
indienova.com/game/palwar
升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……玩家可以自己设计塔防路线,以及搭配宠物的阵容和站位!不同的战场布置将带来完全不一样的效果。……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误的布置就可能导致失败的下场…… 无尽模式 通关了还不够爽?
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
indienova.com/groups/post/101504
(不是跑团的春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成的小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
装载好插件后需要对插件进行一些基本的设置。……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能离的太近。都设置好后,效果如下图所示。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否有遮挡
indienova.com/steam/game/3690010
小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全的。打开门,从访客那里拿到药。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适的要素:血腥描写、精神不稳定的表现、令人毛骨悚然的图像和声音效果
版本:Early Access
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