钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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(开发机是GTX1050),可以通过设置面板达到最高画面显示所有效果- 辉光(Bloom)- 景深(DOF……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果的还是实时

方程:8月10日

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这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行战斗过程带来演出。……,倒也不是不可以。……正因为“拉锯”只是我玩出来一种可能过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多

疯王子:分享一点点数据

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你选择曝光可以直接发到首页上新闻栏,每个当前时间段打开游戏玩家都能看到,曝光效果非常,而且是免费……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新新闻来了,就会把后面旧往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显差距

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……玩家可以自己设计塔防路线,以及搭配宠物阵容和站位!不同战场布置将带来完全不一样的效果。……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场…… 无尽模式 通关了还不够爽?

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的好伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?……轻松回合制战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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装载插件后需要对插件进行一些基本设置。……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能离太近。都设置后,效果如下图所示。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否有遮挡

谁在门外?(Who's at the door?)

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小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……你可以体验患有精神病主人公所经历幻觉现象。……内容警告本游戏包含可能引起部分玩家不适要素:血腥描写、精神不稳定表现、令人毛骨悚然图像和声音效果

版本:Early Access


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