【干货】制作 oblique/cabinet 投影的 2D 游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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aBottom 的 y 坐标小于 bTop 的 y 坐标:这时候 A 显然是在 B 的后方,也就是 A……对场景内所有物体的排序好,至此我们已经可以为场景内任意的两个对象进行排序了,那么,我们也可以为场景中所有的对象组织排序……而有向图可以通过拓扑排序来获取一个不唯一的线性序列,照着这个线性序列进行渲染就可以获得正确的场景排序了

THE LAST BREATH

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开发:Y Games, YUNDONGWOOK 。在后启示录的世界中生存下来。……但无论你选择哪个,都会有一个令人震惊的结局。……用F键可以进行互动,用ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

Nova-2N7SZc:超规格新机登场,恶魔敢达中秋降临《敢达决战》!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862

大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达?   说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?……毫不夸张地说,只要给予恶魔高达足够的时间空间和食物,那他就可以无限成长,最后甚至做到吞星球。  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

Wizard of Hunting Life

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冒险者公会您可以在冒险者公会中接受任务。通过完成任务并提高冒险家等级,您可以获得的任务数量会增加。……通过使用技能点,您可以从技能窗口提升技能等级。铁匠在铁匠铺,您可以使用从任务中获得的钱来购买设备。……:左摇杆 X 轴跳跃:一个按钮射击:B键霰弹枪:Y键A7M 球体:霰弹枪 + 霰弹枪雷剑:前进+射击+

cfan_yjr:《隔离》利用DS list和DS map写出道具系统

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我们可以创建一个列表,每一行里面放上一对键值,用这种数据结构的形式来管理背包里的道具。……如果已经是暂停状态,就不能打开背包,如果已经打开背包,就要关闭背包,否则就可以打开。……(text_offset_y*i),list_x-30,list_y+(text_offset_y*i

小组帖子:昨天假期参加了2022 CiGA Game Jam 48小时极限游戏开发值得庆祝

indienova.com/groups/post/101449

发起:PasserA 还可以更进一部提升!!……https://www.bilibili.com/video/BV1NZ4y1e7YR?

小组帖子:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

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用手指轻轻划动屏幕来控制小球运动方向,跳中板心或是板边可获得不同分数,此外,留心获取游戏场景中设置的钻石,可以为玩家增加更多分数……Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后……在这里,我们就可以把散落的粒子存放在对象池里进行复用

CocosEngine:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22776

Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后……(1)添加钻石以及吃砖石表现因为游戏内的跳板数量限制,因此,我们可以大方的给每个跳板配置 5 个钻石,……在这里,我们就可以把散落的粒子存放在对象池里进行复用

Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

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Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款 3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后……(1)添加钻石以及吃砖石表现因为游戏内的跳板数量限制,因此,我们可以大方的给每个跳板配置 5 个钻石,……在这里,我们就可以把散落的粒子存放在对象池里进行复用

体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

版本:Early Access


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