踢玩偶(Kick the Puppet)

indienova.com/game/kick-the-puppet

你会选择哪种方法?

桌上冰球(Air Hockey)

indienova.com/game/air-hockey--4

在两人模式下与另一位玩家对战或与智能人工智能 (Ai) 玩家对战,无论哪种方式获胜都不容易

趣味保龄(Bowling)

indienova.com/game/bowling--1

与朋友对战或与计算机的智能人工智能(AI)玩家对战,无论哪种方式,获胜都不容易

破坏时间(Destruction Time!)

indienova.com/game/destruction-time

决定你想以哪种模式来拆毁它——通过完成任务或用沙盒中的各种工具制造混乱,然后开始享受乐趣,或者慢慢来

Milk Bottle Studio:3.29更新说明 1.5.0 行军与阵线的进化

indienova.com/u/yinghao/blogread/25312

感谢大家的建议与回馈,新版本修改了一直被嫌弃的行军方式并针对阵线连结加入了一些更有趣(?)……- 预设按键为「L-Ctrl」与「L-Alt」- 内建穿透移动的效果阵线连结在二级时加入新效果: -……调整强化阵线连结第一级时的效果。移除阵线连结三级以上的效果。过多的魔物将会依次出场,避免一次爆量

泡泡三国

indienova.com/steam/game/1282240

卡通的游戏画面设计,动态的视觉效果和丰富的技能选择,让玩家体验一种不一样的消除游戏。……卡通的游戏画面设计,动态的视觉效果和丰富的技能选择,让玩家体验一种不一样的消除游戏。……游戏激烈刺激,画面精美,音效绚丽,Q萌的画风,丰富的道具,全新的关卡设计及玩法为玩家带来耳目一新的感觉;更有呆萌的宠物与你并肩战斗

探索者 2022-04-27

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-27/

从目前的开发情况来看,Steam 商店中的介绍可能有些过时,因为他最近放出来的视频看起来比之前更有趣。……Asher Zhu 的几个视频来自 Asher Zhu (@Vuthric) 的使用 UE5 实现的流体效果……下面就是一个 UE5 的流体效果试验:来源:Twitter接下来是一个炫酷的残影效果:开发中的史莱姆游戏

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-1/

更有音乐制作人、音效制作人、声音编辑人等各方面的协力,但总体来说声音相关是以这三位为核心进行开发。……多个波形可以被并列产生一个效果声音。……更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现,在这个世界中寻找的话就有很多,但在这个游戏里,尝试运行哪种合适时

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……会更有节奏感一些。4.

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

版本:Early Access


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