indienova.com/groups/post/100507
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
indienova.com/groups/post/100370
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
indienova.com/steam/game/1655920
水! 水!湮灭的地板 使用新的噱头!学习地形,磨练你的加速技术,改写世界排名!阿部清明!……角色介绍织田信长(Roshon Samurai)--日本战国时期至安土桃山时期的军阀和封建主。……他把来自安土桃山时代的织田信长改造成了一个乳液武士
indienova.com/game/new-slippery-samurai
水! 水!湮灭的地板 使用新的噱头!学习地形,磨练你的加速技术,改写世界排名!阿部清明!……角色介绍 织田信长(Roshon Samurai)--日本战国时期至安土桃山时期的军阀和封建主。……他把来自安土桃山时代的织田信长改造成了一个乳液武士
indienova.com/groups/post/100490
偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没定……联系方式QQ:451849659 guoqian: 有,我刚从深圳回武汉不久,本职也是策划,技能树比较杂……联系方式QQ:451213455
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
上篇文章水了水开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆…….我还第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心的^_^.回来的高铁上看了川端康成的《山音》,情感相当细腻的一本书
indienova.com/groups/post/100173
发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……qq:362862631 zhekuanliang: 问题是你没写联系方式 jpeng0725: @zhekuanliang……#1 qq:362862631 老铁你们也可以留下联系方式 艾塔: 有没有画风匹配服务 jpeng0725
indienova.com/game/under-the-ghost-mountain
游戏有一座叫做鬼山的山。鬼山之下就是地狱,所以鬼山周围有很多的鬼怪敌人。……玩家要从鬼山的山顶逃离,过程中会面临很多的鬼怪。这是一个关于英雄成长的故事。……鬼山之下是一款横版平台类动作类游戏,在游戏中您可以爽快地砍杀怪物
indienova.com/groups/455
一款塔防游戏,融合Roguelike和各种随机元素的硬核塔防。目前基础功能和流程开发完成。……gitee.com/shyee/toweroflovebanben,本人技术,寻求美术大佬,寻求数值大佬,联系方式在连接中有
版本:Early Access
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