indienova.com/u/yesen/blogread/12147
游戏内会遇到的一位BOSS角色我不希望作者对商品过高的估值将玩家拒之门外,也希望能够正确地向玩家反映这部作品的商品价值……当然,我也为这次尝试会导致的所有结果负责。……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现
indienova.com/groups/post/29216
“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……不可能,怎么会进不去这个门?!”敏:“嗯?”
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的可吃了,他们正在发生战争。”……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……不可能,怎么会进不去这个门?!”敏:“嗯?”
indienova.com/groups/post/92538
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/game/karazakushiki
《骸栅织(カラザクシキ)》是一款在封闭研究楼中与僵尸逃跑的同时,开发治疗药物并成功逃离的恐怖游戏。……玩家需要通过监控摄像头避开僵尸,收集所需的药品,研发治疗药物。……在探索过程中,需要平衡探索、药物开发的谜题、污染防止以及睡眠管理
indienova.com/u/remjack/blogread/8996
2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……4.开局野兽会随机选择一个平民进行捕食。5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽会更换捕食目标为呐喊者。……如果你不明白这个游戏的设计目标: “当初他们(纳粹)杀共产党,我没有作声,因为我不是共产党;后来他们杀犹太人
indienova.com/game/a2c-ayry-seems-to-be-playtesting-a-2d-runner-shooter-from-cci
帮助测试 Cci 制作的游戏的话,那 Cci 大概就会乖乖回家吧?……由一个人制作- 狗。- 来了- 来自 Rengoku Teien(炼狱庭园)和其他作曲家的美妙配乐。……(数字会快速上升)- 速通玩家的定时器!(数字也会快速上升)
indienova.com/game/my-time-at-sandrock-love-chronicles
房时渺:一场浪漫的约会,享受和房医生独特的二人时光,这位寡言的医生会吐露更多的深情心声。……揭开少时乖乖女米安的另一面,原来米安成为工坊主也有特殊的契机
indienova.com/steam/game/2909140
游戏简介《未知守则》是一款独立开发的第一人称恐怖解谜游戏,你可以与最多3个朋友一起组队。……一觉醒来,你们身处一片未知区域,你们需要弄清楚这里发生了什么,在不断的探索过程中,你们发现这里好像生活着某种生物……理智药物:可以让玩家保持理智。电池:可以使某些电器恢复电力。字条:获取解开谜题的方法
版本:Early Access
总页数:50
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