indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
但为什么我刚才会觉得父子情与父女情的差异是根本性的、彻底性的呢?……为什么我们总会觉得父子情与父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……或者是说,父子与父女的差异其实真的是没有一般人说的那么大,说什么“本质上不同”只是过度夸张而已?
indienova.com/game/syd-of-valis--1
瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?……它是如此可爱、幼稚和轻松的外观,你可能会问自己这是否是一个真正的瓦利斯游戏--但它绝对是,它的名字是瓦利斯的
indienova.com/groups/post/29692
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么
indienova.com/groups/post/29690
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……问2:游戏中有哪些指标会影响留存率(留存率跟什么挂钩)?……问7:我们在大量用户导入时,留存很低,在少量玩家的时候留存很高,这个是什么原因呢?
indienova.com/u/molang/blogread/3677
很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。……库米:一只奇特的兔子,能听懂人的话,因兔子没有声带,所以它会从嘴巴里吐出字条,告诉你它想说什么
indienova.com/groups/post/2053
汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成utf-8试试 Feonya: 同问,……无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的
indienova.com/steam/game/2962000
你甚至记不起磁带里是什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带是你的还是她的?你要如何抉择?……你将决定对她说什么。即使你知道结局,也还是需要重复这些对话
版本:Early Access
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