GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

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2、独游发行从什么时候开始?3、独游“研运体”是什么感觉?……这其中涉及到个“钩子理论”的概念,稍后简单交流下。1.3 “研运体”是什么体验?……这几点都是游戏特点,但这三句话说给玩家听时,它也许代表组很炫酷的信息,但并不代表可以引发强烈的购买欲望

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是系列工作的基础,之后会与……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

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作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服开服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服开服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……本赛季的新英雄逃脱者 宾只能通过购买赛季手册购买,而猫女则可以直接购买

Prototype: Paradise Lost

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至于为什么,因为这是老板的要求。……这是款第三人称车载射击类游戏,背景设定在末世后,处秘密基地内,玩家开着装载炮台的车辆,消灭目标地区的怪物……游戏中有五个目标区域,每通关个区域开放下个区域,玩家通过通关目标区域赚取金币,用金币购买物品,将物品送给同学

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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所以过了最初期后沉底了。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道。……而又因为某些原因,在最终决定EA的同时直接上架开售了,完全,突然,毫无预兆的

胡萝卜:游戏随笔11202016

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作为购买者,消费者,玩家本身也承担着部分责任。……更何况汉化组本身就是种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无的汉化组了……文本是个游戏的灵魂,当然具体要看什么游戏,突突突的什么文本可言了(泰坦表示不服)

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……本作是由CASCHA和“诡斋”的原作者JOEY共同再次创作并开发的互动游戏。……带你起体验不样的校园恐怖传说

牛劲冲天(Bullshot)

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《牛劲冲天》是款横轴射击死忠与萌新不能错过的游戏。……维勒是颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行的养蛙:不时回来看看小河进展,旦正襟危坐满脸愁容……写个字,敲行代码,吞,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

版本:Early Access


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