indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的吃豆人原型,吃到特定药丸会带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……最后,如果是单人制作,没有合作伙伴的激励和反馈,很容易会陷入心理内耗从而耽误进度
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
那么,这一年,游戏开发者身上都发生了些什么事?……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……外国大佬说过一句话“你的前十个游戏可能会很糟糕,但那并不是你的错,所以尽快把它们做完并上架。”
indienova.com/game/zombie-hunter--3
关卡中的怪物会不断冲向角色。当在限定时间内清除所有怪物时才可通关。……怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要
indienova.com/steam/game/2006320
这个游戏目前只是很初期的游戏,等到后期我们会更新电脑的算法在其中。……希望依靠人靠自己的决策,来让电脑对战,可以让电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……这个游戏目前只是很初期的游戏,等到后期我们会更新电脑的算法在其中
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
难道是我偷吃了太多主人的汉堡,还是我完全没醒?……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
同时,我们也希望在加入之前,能够认可共享联盟的法则,如果理念不合,那么势必不会很愉快。……Q:共享联盟会有什么活动么?……A:会的,我们会根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会
indienova.com/game/emberzone
EMBERZONE 是一个简短的第一人称故事游戏。这是一个关于损失的故事。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是有一天改变了一切。……,与 NPC 交谈,找出主角发生了什么
indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适的了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...
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