indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……,装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是要足够丰富才能达到效果,非一个初学开发者能够完成的……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多
indienova.com/steam/game/3844240
当我们深入分析代码时,逐渐意识到事情不对劲——它的架构太陈旧,不像是新游戏;又太先进,不像是80年代的产物……▌23个可玩关卡,难度逐级攀升▌隐藏众多彩蛋,等待发掘▌刻意设计的故障效果,可能改变游戏进程▌逐步扭曲的游戏体验
indienova.com/game/samurai-survivor-undefeated-blade
强大的武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信的力量击倒敌人。 这款游戏以日本神话为基础。……游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响。……【大太刀】妖狐附身的少女-朱樱-朱樱是一位可爱的狐狸附身少女,拥有与自然共存的能力和敏锐的战斗技巧
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平时我一点都不锻炼,身体非常虚,感觉比跑步1小时还有效果,满头大汗。……传统锻炼我都坚持不到三天,实在太无聊了,内心无法承受锻炼过程的乏味
indienova.com/game/warrior-blade
“Rastan”系列的第三款游戏,以双屏机柜的形式在街机上发布,扩大了游戏区域,并配有动感的音效,增强了这场壮观的动作冒险
indienova.com/u/lo5t/blogread/25341
说真的,我太佩服日本人用这样的方式介绍自己的传统文化了,无论是通过美术设计还是修饰民俗故事,大神用开放的态度自然地将神话融入现代元素……菜单的UI被设计成打开的纸扇和拉开的卷轴,与整体风格加强了对应,令游戏大大提升了游玩的沉浸感。……NPC也会有不同的动画效果,真是非常的可爱
indienova.com/steam/game/544630
作品由参与了人气格斗游戏《苍翼默示录》系列的制作组,提高了格斗游戏的完成度, 也加强了在对战游戏上重要的心理战和平衡性部分……例如,「马赫飞腿」改为「马赫飞腿 II」,「炸弹铁拳」命中时发生爆发效果!
indienova.com/game/zhi-zun-chuan-qi-ying-xiong-ban
您可以体验到经典传奇的打怪抢装备与争夺天下的玩法,还能体验到超爽的英雄系统,合击系统与连续技系统,极大增强了游戏乐趣……达到 30 级后,可以免费创建属于自己的英雄不同职业的英雄与主角可以形成不同的合击技能,拥有各种特殊效果
indienova.com/steam/game/2987250
游戏没有夸张刺眼的满屏光影效果,攻击技能的性能也有收敛和限制。……收集技能可以吸取远处的魔石和金币,一般3-4级就很强了
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不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……而原因就是——太无聊了!
版本:Early Access
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