艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

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书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅同前往边境村庄-拉帝贝勒。……战斗中要是放着陷入昏睡状态英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄心智值恶化时,会降低英雄能力值甚至擅自脱离战斗……因此战斗时需要思考如何发挥每位英雄最大能力

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

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、书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅同前往边境村庄-拉帝贝勒。……战斗中要是放着陷入昏睡状态英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄心智值恶化时,会降低英雄能力值甚至擅自脱离战斗……因此战斗时需要思考如何发挥每位英雄最大能力

帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

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出于服从命令军人天性,提尔接受了这任命,成为了新帝国的一名入境检查官,但他很快发现,这份工作并不像他想象得那么单纯……无论是能瞬间检测出违禁品金属探测仪,还是能够降低旅客们压力焦虑缓解香水,都能为您工作打开扇扇便利之门……具有高度交互性游戏世界您在游戏过程中遇到位 NPC,到达个地点,和必须遵循项规章制度都会为之后剧情埋下伏笔

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切被困在海兰点——这座腐败沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无闻的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己规则。……孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第人称心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

避难所 2(Shelter 2)

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大自然美丽与严酷并存。这是《避难所 2》主旨,也是我们选择创作个关于山猫游戏原因之。……游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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这两款游戏处理很好。……,选择低真实度飞天小火车动画作为loading UI足以表达乘坐列车登上猫岛竞技场进行战斗情景概念……[ 《阴阳师:百牌》抽卡系统 ][ 《阴阳师:百牌》抽卡系统试用模型进行分析 ] 以《阴阳师:百

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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《山顶洞人》关注大脑极度活跃的人,这样的人看上去都是天才,休哥样休息灵感不绝。……看到她在北欧森林和小朋友泥土味道,然后睁大眼睛问这问那,作为观众我很快明白这份报道含金量十足……轶君说她拍不是个关于教育问题纪录片,是个关于教育故事集,那我们这集聊大概是故事外故事吧

云玩家:口口

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大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是款我个人开发反氪金主题解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是个很好尝试, 我花费了大量时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……, 因为基本收不到反馈 _(:з」∠)_目前游戏已完成大部分内容, 将在近期开启测试, 敬请关注故事背景你本是云宇宙中个默默无闻的游戏代练在某个风和日丽日子被神秘陌生人强行安装上了小飞机从此平静生活去不返游戏方式这是个解谜为主游戏你需要不断探索

版本:Early Access


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