indienova.com/groups/post/103526
水墨汉代古装风格,期望为3D建模转2.5D视角(视实力而定,纯2D也行)我本人作为项目的主策划,已有较详细的策划文档……,现需找主程、主美和其他有志一起制作精品游戏的伙伴加入。……联系方式:V:nikeyang778 carinno: @重黎游戏#0 支持~
indienova.com/u/beyondlie/blogread/30535
做做记录准备工作,测试记录文档编写方式。……indienova的项目简介准备开始记录当前开发进度1.场景基础输出2.角色渲染尝试3.基本战斗推进4.各项编辑器制作
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……) 修订版 System Reference Document (系统参考文档,即 SRD) 规则设立……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 和 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节
indienova.com/groups/post/29457
我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……,我们能否精简到只有函数呢.
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel
indienova.com/game/hello-world--1
游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……我们的开发过程总的来说是一次很坎坷但是很快乐的旅程,从一开始选定想尝试做 Metroidvania 到……(o゚ω゚o)B: 再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((
indienova.com/u/cycle/blogread/35932
做自己的 PM 文档维护刚开始学着策划的样子, 照猫画虎地根据模块写起了文档.……但很快, 所有细节都杂糅在一起, 看起来非常费劲.经过一段时间的摸索, 转而将文档按类型分类, 再于内部按照模块划分……考虑到免费仓库的使用限制, 没有同步整个仓库.
版本:Early Access
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