EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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还是暂用网上的素材。……游戏预计十二月上线,替换素材后应该还会发一两次开发日志。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划(Virtua Unlimited Project)

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玩家将以虚拟主播「相沢奈」的视角于此冒险,探寻真相。……的最新进展:VRS特别工作室主站 :VRS特别工作室主站官方QQ群:475838103官方B站账号:相沢奈……玩家将扮演虚拟主播「相沢奈」,在这个名为「NEO巴比伦」的世界中,与化身成超能力者的各路虚拟主播们相遇

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……Battlerite 是一个最近转成 F2P 的轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧(精灵表)的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握像素风格UI界面的资源的制作……,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画,单独画一些像素作品用于个人闲暇的娱乐消遣间接目的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p……v=NXOu1wG70_k

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

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