indienova.com/u/chimaki/blogread/15948
(灑花遊戲介紹點這.衍伸目標中的「限時桌布下載」我們想用比較不同的方法讓玩家進行下載,於是做了個簡單的小遊戲
indienova.com/u/lsowo/blogread/11191
以下的遊戲都是玩超過1個小時的遊戲,大多數玩了超過12個小時(因為很閒),只是沒記錄在steam上面..還有手遊的單機遊戲沒記錄上來
indienova.com/game/opai-puzzle
製作mod十分簡單,選好圖片和視頻,只需要10秒。 完成拼圖後可以看視頻
indienova.com/steam/game/3559850
音樂包的一部分) 旋律裂隙包含:有勁的角色貝德琳草莓粒子 FX 《Celeste》背景視覺效果四種難度:簡單、
indienova.com/u/sing/blogread/7537
雖然對我這個普通話聽力不好的人有點惡意(大誤 [/spoiler]莫名奇妙的受到襲擊並被監禁在建築物裡,強迫成為殺人遊戲的玩家……謎題難度比起傳統密室逃脫遊戲,聲之寄託系列可以說是簡單易懂。……當然值得一提的是,個人認為謎題設計方面比前作優勝,可思考的地方有所增強
indienova.com/game/armored-core-formula-front-extreme-battle
玩者将在本作成为 AI 的编制者,可以设定机器人的性格、性能和战略。……玩者需充分运用各方面的知识对机体作出调整,使它可在敌人与地形的分析、攻防战术的运用、机体的操控等方面及在各种战况下采取最适当的行动……玩者亦需对机器人的实战作出分析,一边将弱点强化,一边反覆调整,以最强的宝座作为奋斗目标
indienova.com/u/patheagames/blogread/4622
分析玩家意图和关卡设计,减少不必要的操作《Protoform》中女孩会爬上平台,但是当她抱着盒子时,她需要……经过分析我们认为,当玩家按下攀爬后,他希望同时把盒子带上去,因为关卡设计上不需要玩家爬上平台却留下盒子……后来分析玩家意图和关卡设计,玩家爬下平台是为了消除声音,所以在此之前玩家基本也是蹲着走的,于是我们修改了攀爬设计
indienova.com/steam/game/2003880
各个故事盘根错节,交织在一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。一款心理恐怖冒险游戏。……从最纯粹的复古风格的第三人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统。……在一次神秘而奇怪的心理医生会诊中,他通过让你玩吓人的电子游戏来分析你,这些游戏的结局有所不同
indienova.com/game/the-creepy-syndrome
各个故事盘根错节,交织在一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。 一款心理恐怖冒险游戏。……从最纯粹的复古风格的第三人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统。……在一次神秘而奇怪的心理医生会诊中,他通过让你玩吓人的电子游戏来分析你,这些游戏的结局有所不同
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)