小组帖子:找个程序合作开发游戏

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发起:sunner 原创的2D动作游戏,策划方面的内容我这边来搞定,美术的事情不用担心之前个人经历过百万级的用户产品……,可以支付一部分的费用也可以长期合作开发平台的话个人比较熟悉unity,4.7 5.3都可以最好做成C#……+LUA,纯C#也可以毕竟是个idea的产品,所以不方便说,可以简单描述下demo需要完成的模块控制多个

方程:絮语缝合

indienova.com/u/asukalin/blogread/29072

我将他们分成三大。……“旷野之息”指的是一以地图探索为导向的冒险玩法。……“女神转生”指的是一以对话与交互为导向的战斗与叙事系统

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

今天看完了B站上的RTS类型游戏的教程,边看边研究边码代码 经过两天的思考,差不多游戏的类型和玩法选择了方向一……自己想到了建造游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid,然后就没有了……去网上搜了搜基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的

农场建设(Farm Builder)

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Farm Builder是一款策略图版游戏,在本游戏中您需要建造农场和道路并以之包围风车和水塔从而得分……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。得分最高者将获胜

迷宫骑士(迷宫骑士)

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全自动回合战斗告别硬肝, 2. 庞大世界观何厚重严肃的剧情, 3.……魂的不死再生,告别Game Over这是一款偏写实风格的欧洲中世纪奇幻题材的角色扮演游戏。……魂的不死再生,告别Game Over

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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《潘卡普:守梦人》是一款分章节的叙事性动作/平台游戏。故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……《潘卡普:守梦人》是一款分章节的叙事性动作/平台游戏。故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……2D 动作/平台游戏,游戏以故事叙述切入展开 梦境与现实交织的双重故事线 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态

桑二哥:网络游戏是精神鸦片?毒害青少年?父母教育责任?

indienova.com/u/qq272508839/blogread/29025

本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德 直接放视频,我昨天刚录的,第一次做观点输出的节目,也是针对游戏的

异想Ⅱ(Vagarious2)

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《异想2》游戏简介与操作手册本游戏是一款动作格斗PC单机游戏,游戏里主要分两大系统:战略(SLG)系统和战斗系统……本游戏无特定的时空背景,游戏中的职业角色主要分东西方两大人类,再加精灵族和不死族两个少数族类,以及剧情用的平民

求婚大作战(Marry me if you can)

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这是一个平台跳跃游戏,利用了时间控制技术。 【游戏介绍】首先,这是一个平台跳跃游戏。……那么,跟别的平台跳跃游戏比,有什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……但是B没人控制啊,B不会接球,球就砸在B身上,掉了(这个时候不能再让灵魂飞到B体内,这是游戏规则,灵魂选择控制哪个人要在计时零点决定

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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你还可以添加一个逗号和可选的图片路径将其作为的图标。……此后你就可以在创建Node和Resource的对话框中找到你新定义的了。……()Warning在 Godot 3.1 中:只有 GDScript 和 NativeScript(C+

版本:Early Access


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