indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……■关于本游戏本游戏是2021年我制作的传统回合制RPG『幻灵之旅』的重制版。……■游戏系统游戏舞台是第三天就会灭亡的无限循环的世界
indienova.com/steam/game/858760
充实的益智游戏。嘿,我是Hamster。……我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……----------21年9月开始学习 RPG Maker MV ,目的是制作一部完整的短篇作品。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
回顾一下当初的设计:这个设计是在第一个带狗的 Boss 制作时画的,所以剩下的 Boss 都有不同程度的修改……你怎么攻击敌人:- 距离判断,你的近身攻击是范围的。- 瞄准和速度判断,飞行道具的使用。……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么
indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行
indienova.com/steam/game/1002290
活力旺盛、体力充沛,是一个喜好美食的吃货。……育仁的铁面判官何薇莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……、美术图Kalian剧本共通部分——秋思恋雨何薇莹线——17x程 橙 线——614cthwsbg梅思静线
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?……不过也有一些国外的制作人,比如小岛秀夫,他们是项目的灵魂核心,既是制作人又是主策划
indienova.com/game/reine-des-fleurs
之后,女神陷入沉眠,由女神的附身对象“女王”,以及从人间选出的四名骑士共同继承女神的意志,世界在女神施舍的恩惠下逐步发展……终于,人们盼望已久的下任女王——薇欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士的协助不可或缺。 薇欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)