highway★:GMS2学习日志★004

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哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……效果和inside里面的效果一 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi官方文档,发现武器系统基本上都是射击类……穿西装敌人是占位图(从之前unity2d power介绍那个游戏借用,我忘了游戏叫,主角是两个类似马里奥路易吉家伙

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……都是些类型?  Tim:做过几个免费小型手游,大概1-2周工作量练手作品

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……都是些类型?  Tim:做过几个免费小型手游,大概1-2周工作量练手作品

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

咕噜咕噜(GuruGuru)

indienova.com/g/GuruGuru--2

在这个世界所有的动物都变成了咕噜咕噜!圆圆,但是超灵活!像控制赛车一控制你咕噜咕噜,漂移!……和你朋友们配合,同时释放,能在派对引发更大混乱!多地图多模式!……游戏特性: 派对 大乱斗 超级混乱 物理游戏 开发团队: 鱼缸 - 都做点

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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