indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
小圣贤庄危机重重,是否将毁于一旦?墨家一众深陷危机,能否成功脱困?……解放双手随玩随停,离线也可领取丰厚资源。……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君定让你不虚此行
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“猎冬”的主创马尔科姆·斯佩尔曼和达兰·米松担任,目前剧情尚处于保密阶段,也还不确定塞巴斯蒂安·斯坦是否回归扮演冬兵……《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》将于2021年11月19日发售。……在实机演示中展示了包括伸长金箍棒使自己处于空中以规避伤害的特殊招式以及设定十分宽松的闪避位移
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/groups/post/1127
射过来的子弹变慢,A眼中B成为概率云,云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/ciga/blogread/7818
的玩家一定知道每年WePlay都有一块独立游戏的展区,尽管今年的indiePlay独立游戏大赛还没开始报名……WePlay广州站现场有十几家独立游戏的制作组带来自己最新的游戏,玩家在现场不但可以试玩还能够近距离接触开发团队与开发者进行交流……你看,用这手柄玩马里奥是否感觉完全不一样?
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