惬意的太空幸存者(Cozy Space Survivors)

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对于没有太多时间但喜爱游玩(并打通)游戏的人来说,一个更短小精悍的体验。……制作巧克力解锁永久升级(这样一来失败一轮感觉不算浪费时间。) 小任务的可爱角色。……NPC小文本气泡,增添了许多氛围嘿,我是Simon,我制作这款游戏是因为我喜欢可爱的画面、“幸存者”like

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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发行日期:2020-05-19。“摄追赤红末世代”是在即将毁灭的肮脏未来中以第一人称的摄影游戏。……独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色, 内容和构图来判断的。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒, 制作明信片, 按时交易或拍摄损友来获得特别的设备

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……关于INTERHAPTICS自2020年首次推出以来,Interhaptics彻底改变了触觉效果市场。……Razer的软件平台拥有超过 2.0亿名注册用户,其中包括物联网平台

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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48 小时的时间来体验游戏开发的全程;参与到一场全球的游戏创意探索的狂欢中;尝试自己也许已经想了很久的一个想法……;线上的活动形式对自己的自律提出了更多的需求;众多对于同一主题的不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多的游戏……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……,还是撸图爽,希望能更多的表现游戏玩法序章怪物设定(待续2020/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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现在美术内容的是商店的asset,地面效果的贴图还行,但是本身这个asset原先是PBR的standard……材质,我放到移动端简直爆炸本身是个发光体,不带全局光根本发不出光,全局光手机实时计算还不得变暖手宝,……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……目前评论数来估测游戏的售出量一直是比较简单稳妥有效的方法。……有些情况会导致这个数字大幅度浮动,游戏发生了一些比较的起话题的事件,如《隐形守护者》跨平台事件,以及

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28864

近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……7月15日0点后注册杉果商城账号的新玩家,可以在“720暑促”期间免费领取一款口碑爆棚的神秘游戏!……杉果老用户同样拥有超值福利,7月15日0点前注册杉果商城账户的玩家,用户等级Lv2以上即可在“720暑促

堕落天使(Fallen Angel)

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发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……发行日期:2020-10-22。虽然游戏已经正式发售,但我们仍将致力于游戏优化与更新。……大天使的噩梦 游戏中的每一个天国都由一位强大的大天使所统治,他们的影响力无与伦比,他们自己的形象重新描绘着所有的造物

版本:Early Access


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