网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师/英雄联盟/魔兽世界/最终幻想/王国纪元/

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

美国佬(Murica)

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MURICA 一款类银河战士恶魔城游戏风格 2D 平台游戏,发生在 2000 年后美国另一个版本中……把 MURICA 长城当作你通往冒险世界枢纽吧! 谁说 MURICA 不是绿色的?……来看看位于美丽圣路易斯市中心世界上最大自主式垃圾箱璀璨灯火!感到幸运

色彩练习(RGB Rush)

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HEX 模式 - 和 RGB 一样,除了数字使用的是十六进制。 准确度 准确度越高,得分就越高。……你能保证有 98%以上准确度? 报告 用图表衡量你色彩能力,告诉你在某个特定通道上优劣势。……或许你更擅长分辨蓝色,亦或是你显示屏的绿色对比度调太低了?

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

流体算法 和 模拟水墨特效

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信息.比如当前流速 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 一个最近转成 F2P 轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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信息.比如当前流速 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

版本:Early Access


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