バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています。……んで、たくさんカードを集めて、ハイスピードな弾幕ごっこと、装備しているカードで変わる攻略性をお楽しみさい

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/indie-game-development/some-thoughts-on-action-game/

刚看了一下上一篇日志的时间,哇,一年多了。……踩 ”or“ 顶 ”这 3 个词基本上就穿起了咱的大部分游戏体验,当然了,我忽略了“ 跑 和 走 ”,……,那么是不是有个会飞的燃烧弹出来了,当然了,脑洞不考虑成本的,放飞自我嘛

highway★:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/u/root/blogread/25982

动作游戏 和 动词 刚看了一下上一篇日志的时间,哇,一年多了。……「 顶 」这3个词基本上就穿起了咱的大部分游戏体验,当然了,我忽略了「 跑 和 走 」,不过一个游戏暂时还是不说那么多了……,那么是不是有个会飞的燃烧弹出来了,当然了,脑洞不考虑成本的,放飞自我嘛

小组帖子:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/groups/post/92498

发起:highway★ 刚看了一下上一篇日志的时间,哇,一年多了。……「 顶 」这3个词基本上就穿起了咱的大部分游戏体验,当然了,我忽略了「 跑 和 走 」,不过一个游戏暂时还是不说那么多了……,那么是不是有个会飞的燃烧弹出来了,当然了,脑洞不考虑成本的,放飞自我嘛

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,实际就是2次随机。……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种隐藏一"]http:/

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

indienova.com/indie-game-news/those-weird-platformers/

看到尖刺怎么?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?……平台动作的老手刚开始的时候会手足无措,一副等待被虐的模样……但是,我们都想尝试一是不是?……大 Boss 已经被干掉,金币也都收集完了,连公主也被救出来了。为什么会这样?为什么?!

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

于是赶紧回到 godot 一弄出来了:规则逻辑写规则逻辑的时候,我们是 playmaker 和……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄 AI 了呢?……现在的框架和服务基本是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

戰鬥無比激烈,以致最後每個星球都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

indienova.com/groups/post/102243

发起:sdjdasha 皮克敏也来了,我用任亏券兑换哪个呢!!……幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以在ns玩了耶!!……高级会员还能玩老游戏,我是不是高级会员呢 virmint: 我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)