海岛之魂:冒险岛(Spirit of the Island: Adventureland)

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凭借 8 座新建筑(公园的景点),您可以创建一个拥有豪华酒店、海滩、商店和娱乐设施的完整娱乐度假村!……维护您的景点,装饰您的公园,吸引新游客,并创建一个即使是最挑剔的游客也会兴奋得惊掉下巴的度假村!……霓虹灯,奇特的景点 打造景点只是工作的一部分

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……,玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容……,如:《佩科岛抢劫任务》、《名钻假日赌场》、《名钻赌场豪劫》、《军火霸业》及更多内容

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

寻找美国:太平洋西北部(Finding America: The Pacific Northwest)

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潜入这个奇妙的地区,以华丽的隐藏物件风格,见证其所有令人愉悦的景点,从西雅图的城市景观到华盛顿的湖泊和俄勒冈州的自然景点……- 看看西方的景点,一切都是以隐藏物件风格完成的

寻找美国:太平洋西北部 - 收藏版(Finding America: The Pacific Northwest - Collector's Edition)

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潜入这个奇妙的地区,以华丽的隐藏物件风格,见证其所有令人愉悦的景点,从西雅图的城市景观到华盛顿的湖泊和俄勒冈州的自然景点……- 看看西方的景点,一切都是以隐藏物件风格完成的

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

出租生涯:模拟城市驾驶(Taxi Life: A City Driving Simulator)

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探索巴塞罗那在以1:1比例再现的巴塞罗那广阔市区内,运送乘客穿越长达286英(460公)的道路探索城市……,通过发现新的著名景点赚取经验值。……挑战自我如果你喜欢挑战,不妨接受以下两个类别的特殊任务: 能开多快开多快(无超速罚款)违反任何交通规则速度要快

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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