轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

发行日期:2018-01-10。……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术

Archers

indienova.com/game/archers

发行日期:2018-01-18。……matchmaking by yourself or with your friends in 2v2……or 3v3.

眼睛生理学(The Physiology of the Eye)

indienova.com/steam/game/582200

当您学完每个章节,您会被测验,并在最后会被评出GPA成绩。……它还将在课程结束时为您提供最后的成绩点平均分。……我们一起来定制工程师虚拟现实的培训计划和3D动画的科学可视化

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-14】2018年除夕夜前夕的道歉

indienova.com/u/homemade/blogread/5262

《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You will be deceived)

indienova.com/steam/game/1016770

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……store.steampowered.com/app/875310/Liberated/关于游戏你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相你需要综合考虑事件解决……本像『This War of Mine』『Papers Please』『This is the Police

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You Will Be Deceived)

indienova.com/game/interrogation-you-will-be-deceived

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……关于游戏 ◎ 你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相◎ 你需要综合考虑事件解决、队伍预算和管理……本像“This War of Mine”“Papers Please”“This is the Police

版本:Early Access


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