蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

Masker_base"{ Properties{ _Alpha ("Alpha",Range(0,1)……attenuation, i, i.worldPos.xyz); return fixed4(0,0,0,1……Masker_above"{Properties{_Color ("Color",COLOR) = (1,1,1,1

Olduck:Infinity PBR

indienova.com/u/luix/blogread/29220

assetstore.unity.com/publishers/4645Weapons Armor PBR Pack 1……v10.1Armor Pack 1 v1.4.1Armor Pack 2 1.2Weapons - Armor……PBR Pack 1 v11

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Tex",2D)= "white"{}_Color("Color Diffuse",Color) = (1,1,1,1

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……",2D)= "white"{} _Color("Color Diffuse",Color) = (1,1,1,1

DJMAX 致敬 V:铁拳包(DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK)

indienova.com/steam/game/3222500

DJMAX RESPECT V TEKKEN DLC!!……DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK Track List1 Empty Your……Mind 1st2 Equator Line 1st3 Fiji -Paraiso Mix- (Eternal

Giresun

indienova.com/game/giresun

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.

Cracked

indienova.com/game/cracked--4

In CRACKED, glass-headed mages duel in chaotic 1v1,……2v1, or 2v2 battles.

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……/v2-1d8551da502188f74d7251df8eba7348_b.png" data-rawwidth……zhimg.com/v2-1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png

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