indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用
indienova.com/game/cryste-the-faith-of-fire-vol-dot-1
剧情简介在炎之国加涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……这是由曾经是男生的她作为起始所燃起的故事。 被冠上水晶之名,背负自由的女孩。……被冠上凡人之名,背负勇气的少年。三对年轻人所编织起来的传说,我们是被炎所创造之物
indienova.com/game/idol-quest-vr
偶像追求 VR 是一个单一的探险冒险射手与一个简单的前提:发现失去的偶像。……支持自然(摆臂加头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……每个级别都有其秘密,包括四个随机放置的晶体。你会发现他们吗?你会活下来找到偶像吗?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/steam/game/2742550
然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其是当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其是当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/1812180
制作非同寻常的食谱,参与阴暗的交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的能改变吗?真的能逃离过去吗?……你能找到爱情吗?你能承受背叛吗?但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡吗?……特色: 制作出利爪市最棒的茶、咖啡和菜肴!
indienova.com/u/jydino/blogread/28279
简单描述一下:这个项目是使用Unity开发的一个2d像素游戏,轻度丧尸生存元素,类银河恶魔城的关卡设计……为此只能手写一个组件模拟Animation的基本功能,以及一个配套的Animator组件。……下一步美术制作一套角色换装测试素材程序制作拟Animator组件功能,为实现状态机做准备以上
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程。……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士
版本:Early Access
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