Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

撼天神塔(Brandish)

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发行日期:1991-10-25。……Xanadu 的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish 一开始就给张地图并随着玩家的探索不断完善……于是也诞生了在游戏洗魔法温泉然后打 BOSS 无伤的玩法…… 虽然有各种问题,但作为系列第一作基本上将全系列的主要基调订立下来了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作遇到的各种问题

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……背景:JuBoT.音乐:VelecTi、Windbell_project、MIDIPandaPV:匣猫……UI:匣

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……如果有特别想再次回顾的场景、台词,可以在此画廊实现!

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

中岛悟监修:F1 大奖赛(Nakajima Satoru Kanshuu: F1 Grand Prix)

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島悟監修 F-1 GRAND PRIX。发行日期:1991-12-20。……Nakajima Satoru Kanshuu F1 Grand Prix is a 1991 game

魔眼杀机(Eye of the Beholder)

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Dragons: Eye of the Beholder, Eye of the Beholder (1991……发行日期:1991-12-31。……行动发生在 TSR 的《被遗忘的王国》游戏世界的沃特迪普城下的下水道和地下墓穴

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

版本:Early Access


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