方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……k>1结果,向某方向“斜抛”时,极光状态消耗时间T将是极暗下的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态下的……、美/丑相对的——甚至不会被认为问题

斯巴拉城(SubaraCity)

indienova.com/game/subaracity

消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……比较特别的,在这里玩家可以通过不断点击那些彩色的土地,让同色的土地上的种种元素相互融合,组成新的一块土地……因为游戏初始时就赠送了两个工人给玩家,所以玩的时候只要玩家稍微动动脑子就可以确保自己始终有土地可以消除,将这场消(

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡8……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a整数,计算结果默认取整了

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=J1kWB4gaHq4Sea of Thieves Epic Ship Battle - Sloop……v=NXOu1wG70_k

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……方案1是有意进行冷处理,避免小题大做给游戏寿命造成更大影响,“不作为”不在此讨论之列。……载舟亦可覆舟的水?

细心培养加速包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Legendary Booster Pack)

indienova.com/steam/game/2606510

包含内容·等级强化特饮包【小】×·职业强化包【中】×·综合能力值觉醒度强化包【小】×1 *使用上述道具包中包含的道具……,可获得让角色的等级提升1或让职业级别提升1所需经验值。……*使用上述道具包中包含的道具,提升桐生的觉醒度。但在觉醒度提升至极限时无法使用

版本:Early Access


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