joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……通常最好是使用指定了具体处理委托重载方法来进行配合

拉德罗杰斯(Rad Rodgers)

indienova.com/steam/game/805660

在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,拉德发现他老游戏机达斯蒂又自己打开了。……他时钟速度已经不再和过去一样,不过缺乏兆赫数他会用经验和方法弥补回来!……这个日渐衰亡丛林世界被一种猛烈腐化所侵蚀,而拯救丛林住民、恢复土地守护者上古之树重任,就自然落在了没啥希望小哥儿俩

拉德罗杰斯(Rad Rodgers)

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在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,拉德发现他老游戏机达斯蒂又自己打开了。……他时钟速度已经不再和过去一样,不过缺乏兆赫数他会用经验和方法弥补回来!……这个日渐衰亡丛林世界被一种猛烈腐化所侵蚀,而拯救丛林住民、恢复土地守护者上古之树重任,就自然落在了没啥希望小哥儿俩

拉德罗杰斯:激进版(Rad Rodgers: Radical Edition)

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在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,拉德发现他老游戏机达斯蒂又自己打开了。……他时钟速度已经不再和过去一样,不过缺乏兆赫数他会用经验和方法弥补回来!……新尖刺水母和强力激光头,以及 2 种新迷你头目为你《拉德·罗杰斯》带来耳目一新且紧张刺激挑战

斯内克神庙(Temple Of Snek)

indienova.com/steam/game/1208590

一个在弯弯曲曲地牢里冒险解谜游戏。……在她巢穴深处,沉睡着蛇蛇女神化身——女神秘密和神秘寺庙守护者。……基于节奏和蛇蛇长度陷阱和谜题4种具有独特谜题机制NPC类型 发现和掌握神秘力量 没有文字,但具有转折环境叙事

The Dream is Coming...

indienova.com/steam/game/1608980

基本上会从高中5人圈回忆和一个非常神秘女孩改变了吉郎的人生观故事。……吉郎作为一个普通日本小学生,在上最后一节课时候睡着了,醒来时候大家都已经回家了,整个学校综合楼都开放了……基本上会从高中5人圈回忆和一个非常神秘女孩改变了吉郎的人生观故事

JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

indienova.com/u/johnchen/blogread/28989

获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出射线击到物体点……,得到被击倒物体点信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为RayCastHit

joey1258:RX学习日志.09

indienova.com/u/joey1258/blogread/2518

操作是标准LINQ操作之一,为了保持本书一致性,我们将继续使用扩展方法这个称呼。……一种方法是提供一个方法来返回一个用于比较不同值。……我们也可以通过一个总是返回false断言(Func类型委托参数)Where方法来实现同样效果

梦境之王(Dream Master)

indienova.com/game/dream-master

奥塔利亚王国是一个和平王国,这要归功于国王阿基那斯力量。……总之,可怜老克莱斯在传达了他关于公主困境信息后死去。……这时,行动开始了,GAME 睡着了,黑色大师出现了,把他送进了第一个黑梦,在那里他技能受到了考验!

Fake Dream

indienova.com/steam/game/3540680

疲惫不堪、懊悔不已你在车站候车时睡着了。醒来后,你发现自己身处一个看似真实却又截然不同世界。……困难:敌人攻击力和生命值是普通难度1.5倍。噩梦:敌人攻击力和生命值是普通难度2倍。……枪械可以升级,近战武器和护甲也可以用同样的方法进行修理。击败敌人后,业力会自动积累

版本:Early Access


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