Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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早期购买享 20%OFF 优惠!……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store/Steam介绍影片https://v.qq.com……/x/page/r3250jwwpfe.html官方网站https://www.snk-corp.co.jp

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

iNSPiRATiON 灵感发现:当有一天,我们发现这些化石……

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如果有一天,我们的后代发现了这些化石…… Bughouse: 官方网站 | Facebook | Twitter

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:【论如何优雅地跨平台游玩】 PC 上各类开源主机模拟器索引

indienova.com/groups/post/78344

Linux / macOSGithub:https://github.com/PCSX2/pcsx2官方网站……Windows / LinuxGithub:https://github.com/RPCS3/rpcs3官方网站……Linux / macOSGithub:https://github.com/Vita3K/Vita3K官方网站

会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

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作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn

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