indienova.com/groups/post/99955
huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡设计……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责
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huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡设计……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责
indienova.com/steam/game/942930
Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望有个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的有一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦
indienova.com/steam/game/1329500
在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛……有 光 剑 ?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
当你跟一个音频策划聊天,你没有只说“这个东西不好听”,而是说“我之前听过哪些作品,它们是怎么样”的时候……张伟:我们一直在做一件事情:让策划和其他岗位有更多配合。……在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门有多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?
版本:Early Access
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