indie 新闻官:Unity 5.6 结束 Beta 测试,正式发布

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ProUnity资源商店中最出色的工具之一,现在可免费提供给5.3以上的用户,并将很快被原生集成到Unity。……TextMesh Pro是具有动态视觉文字样式的高级文本渲染,同时大大提高了对文本格式布局的控制。……性能报告和调试改进Unity 5.6的性能报告现在除了生成异常报告之外,还会收集iOS的本机崩溃信息

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么办?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发编程相关的视频

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……然而,从平静的日常生活的缝隙,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

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在惊心动魄的故事,扮演3名吸血鬼,巧妙运用自身的力量,在人性动物性之间找到平衡,做出各种将决定波士顿命运的选择……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……在《Vampire: The Masquerade》,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界

灵感搅拌机 # 03

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AI 辅助实现动画真人视频的部件更迭3D 艺术家 Hirokazu Yokohara, 在自己的作品中使用了……AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分;……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……发帖后引起轩然大波,论坛分成激烈对立的两派,所有玉石玩家都站在买主一边,对立方是微商水军。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群的潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

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