green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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而将好几个这样的序列连接起来是技巧的。……玩家会遇到意想不到的挑战?挑战以什么形式出现?这个剧情矛盾将怎样推进到高潮?……高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?什么因果关系?

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱?……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

游戏基础知识——受伤

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回想一下,你见过哪个游戏的高潮部分是描写“XXX是如何身负重伤”的么?……基本上“复仇”“战斗”,这样的事件作为高潮的比较多。……;去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个

天诛 2(Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins)

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《天诛 2》在画面风格、部分系统以及操作感上都与初代较大改变,所以许多玩家刚开始会有些不适应。……他的各种强力招式将整个游戏推向了高潮。……只要玩家细细品味会发现,除了音乐之外,《天诛 2》相对于 1 代了非常巨大的进步,剧情、人物、关卡在当时为天诛系列之最

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

Pyrax

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你觉得你很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好的反应?……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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她毕业了>第一篇开发日志之 flag 继续插》真·第一篇开发日志:《开发日志:2021 算是停滞不前》……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮相当平淡——主角去往伤心地,单纯回忆下往事,结束。……后来我觉得,如果高潮只是像之前情节那样碎碎念,整个故事可能垮掉,所以我还是挑战自己,写了一个偶遇情节并为此画出男女主的模样

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?……个人建议太难的谜题不要放在故事的高潮处,停顿打碎了故事的节奏感,挫败让人出戏,这样的体验让人可惜。……名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?

版本:Early Access


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