我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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关注我们已更新试玩版详情,请参阅此链接:新闻中心中查看如果您喜欢这款游戏,请动动小手添加至愿望单吧!……人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……然后反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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这款游戏的主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少。……由于游戏关注的是达阵得分, 1 人游戏中,玩家总是进攻

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校和业界会有什么紧密的联系

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Edition, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修……ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

召唤之夜(Summon Night)

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《召唤之夜》第一作 2000 年 1 月 6 日 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界

版本:Early Access


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