校园拾光(The Golden Time in High School)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……又或者心仪的女生来一场浪漫的约会呢?……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?

会员:V 博士

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V 博士

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

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对于游戏玩家来说,的游戏动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……首先,在一款游戏中,不管是游戏中的哪个角色,它都是有着自己鲜明的特色特点的。……再次,一个的游戏配音团队要精通多种乐器多国的语言,保证音乐的原创度游戏意境中的变化,保证不同的意境出现不同的曲目音调

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想吃游戏的哪种食物?……上周的话题是【你最想跟《生化危机》哪个角色舌吻?】

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系高反光永远一成不变……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张 AO 即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

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