灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征……还包括以下福利:《王权的陨落》官方原声Dark Horse出版的数码版《巫师之昆特牌艺术设定》原画集包括莱亚地图在内的概念原画

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk

ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99538

发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99539

发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料

超级钢盔小子(Super Metboy!)

indienova.com/game/super-metboy

打倒一定数量的敌人后就可以通关关卡。此外,通过指定关卡后 BOSS 也将登场。……打倒 BOSS 后能够遇到“饮料贩卖机”,可以在上面购买拥有“子弹巨大化”、“3WAY”等特殊效果的饮料……此外,通过不断游玩获得的点数,可以用来购买强化芯片,装备到身上展开冒险之旅

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

最近学了 SETI 的规则,特别有感触——倒不是对外星人探索有什么执念,而是当中的 UI 设计,值得学习……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间。……因为底部缩小不合适,影响阅读,远了影响关联认知

鸡尾酒热潮(Cocktail Rush)

indienova.com/game/cocktail-rush--1

一次完美的倾倒就能引发一连串的美味连锁反应,让独特的饮料和时尚的玻璃杯馅料大放异彩。……您可以随心所欲地调制! 掌握调制鸡尾酒的秘诀。……收集饰品、提升技巧、寻找秘方,并随着调酒技巧等级的提升而解锁新的饮料。 调制您最拿手的鸡尾酒!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)