indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
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indienova.com/game/elevator-action
30 关,每关里面都有一些红色的门,都进去后偷出秘密文件可以得分,最后下到楼底即可过关;电梯的乘坐有讲究
indienova.com/steam/game/1574220
体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能, 然后对技能属性进行一个了解,……装备养成:装备分为四个品质(青铜 白银 黄金 钻石)品质影响附加词条的数量和成长装备有1-10阶所有装备都可爆出……有疑问或建议可以加群交流反馈
indienova.com/groups/post/95851
(这里我偷懒没换衣服,衣服其实是可以换成图集里其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……res = atlasSearch[k]let revert = res['revert'] // 是否有回收需要恢复的……最后还是觉得从textureAtlasData里抽出texture换掉最稳最简单,这是我自己摸索出来的,或许有更好更专业的办法吧
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
(这里我偷懒没换衣服,衣服其实是可以换成图集里其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……res = atlasSearch[k]let revert = res['revert'] // 是否有回收需要恢复的……最后还是觉得从textureAtlasData里抽出texture换掉最稳最简单,这是我自己摸索出来的,或许有更好更专业的办法吧
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/steam/game/2533960
精心搭建一个社区,有漂亮的居家小房子坐落在各种环境中:大海、城市或群山。……有一些待解开的小秘密,但没有任何规则,不讲究输赢。只需静下心来,按您心中的设想构建,感受那种氛围
indienova.com/groups/post/30007
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目
indienova.com/steam/game/1043470
在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……,挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他…………他就是——全员恶人……故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上
版本:Early Access
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