小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……那用户研究到底该怎么做?

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

发现 Hammerfight 的续作

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独立游戏现在已经不能算小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量的粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中,绝对是神。……现在,它的续就要来了~ 小众的游戏有些游戏只被少数人喜欢,但是这并不代表它们不是好游戏。……Konstantin 的个人主页链接。)

indie 新闻官:indie talk #12 开奖结果

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中奖名单: 个人主页:http://www.indienova.com/u/wyxz1121个人主页:……http://www.indienova.com/u/qiu1000000个人主页:http://www.indienova.com

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

恋爱模拟器(Love Simulation)

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谈过恋爱?想谈?谈之前试试恋爱模拟器吧?一大堆妹子,一大堆结局,一大堆欢乐而又实在的恋爱故事!……有免费版全部内容;新增收集系统,更多挑战;不定期更新,更新原有作品同时增加新篇;增加演员列表系统,可以访问演员个人主页

新书 |《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》

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6 月 16 日 0 点准时开启预售 · 识别二维码,填充购物车(满减券已在店铺首页备好,剁手前记得!……此外,本四位主创还将以自述形式还原本独特魅力背后的全新开发理念

版本:Early Access


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