小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏念头?……您可以加我:821157184@qq.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……同时也会请内部或者行业内有经验开发者来分享,他们怎么游戏,怎么思考,立项过程是什么。……项目指导合作请联系微:18698874612

pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在。……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法影响

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……我觉得游戏也差不多道理。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

未发送的信(Undelivered)

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医生秘密是什么?附近军事测试范围真的很危险吗?疯狂化学家在他们实验室中做了什么?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题答案,然后决定下一步该怎么!……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜女人

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