游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是值参数。……为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来

Time Virus

indienova.com/game/time-virus

◎背景 ◎Time Virus项目是被发现的于2085年之后成立的项目,它的目的是利用时间机器去重建被核战争摧毁的生态系统……你作为Time Virus项目的成员需要完成相应的任务。……在执行任务的过程中你可以逐渐了解到这个项目的内容以及它隐藏的秘密, ◎简单有趣的操作方式 ◎让你的手指随着音乐节奏起舞

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……游戏没有一点手把手教学的意思

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你的生存时间和杀敌数吧!

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

也让项目组的大家更有信心!……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也在计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102354

流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密、驻场;驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展……,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

学院始终强调动手实操能力,学生们整个在校学习期间,从头到尾都以项目制来进行实践化教学,为保证游戏作品的完成质量……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……,因为进到游戏公司里也是这样的强度,有时候压力是比较大的

君子雷雷试玩:和蚂蚁进行外交 Antbassador

indienova.com/indie-game-news/humble-ray-antbassador/

君子雷雷最新的试玩视频来了,这一次试玩的是《蚁国大使(Antbassador)》,玩家要把自己的手指打扮成外交家和蚂蚁进行外交……玩家扮演人类进入蚂蚁王国,成为蚁国大使。……为了建立和蚂蚁王国的良好关系,玩家积极的和蚂蚁王国中的蚂蚁们互动,帮助他们解决各种问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)