神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐...”

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定你以及敌人的攻击力。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕的状况是很要命的……,一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕的状况是很要命的……有经验的制作人或团队肯定都有自己的一套推广方针,而我自己本是属于四处乱求人安慰的类型,所以在推广的事情上一直不得要领

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

indienova.com/indie-game-news/baba-is-you/

可能你想吐槽语法问题,不过让规则统一成同样句式的话,这是最简单的做法。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……直接触石头即可过关。去终点的路上有骷髅障碍,一就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……自此理瀬发现主人公的过人之处,认为他是个好汉,就开始实行那个计划。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例瓷来判断的……(当然也享受不了实例的碰撞体积),事件立刻可以正常触发了。……instance_place,我记住你,以后走夜路给我小心点……(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)