indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/steam/game/2134580
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/game/memories-off--1
主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中 2 年级学生。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部理一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz
indienova.com/game/emit-value-pack
《EMIT Vol.1:时空迷途者》:1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者……当由理走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”。……同时,百合的回归彻底破坏了她窃取身份的计划
indienova.com/game/love-in-the-distance
内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……脾气温和,喜爱幻想,习惯从感性的角度思考事情。喜好是读书与写作。与主人公在大学时相识。……对新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义的事而行动。在高中时便与主人公熟识,成为基友
indienova.com/game/awaking-godsoul
不是氪金抽卡,是传统单机买断制 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……比如……听到诸如“你长大之前不要想这些事”……“你兴趣的东西是没有前途的”……留下撕毁的画本,被粉碎的玩具……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
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