indienova.com/steam/game/1579010
一个“很傻很天真”的狗蛋声控游戏"毫无疑问,一个土息满满的沙雕游戏又在一位二毛程序员手中诞生了……"这是什么游戏?这是一个声控冒险过关游戏,有点狗蛋,什么是狗蛋?
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?
indienova.com/steam/game/2572360
因此你需要利用各种能够改变动物间位置关系的机关来构建安全的行走路径,游戏共有7大章节,每一章节有不同的主题风景与音乐……,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……>>>功夫篇,就好这口狗血这一章比较像老式狗血香港功夫电影,属于“看到这就知道接下来会发生什么……这一章的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫
indienova.com/game/gou-dan-shen-mou-xian-hen-sha-hen-tian-zhen
一个“很傻很天真”的狗蛋声控游戏 "毫无疑问,一个土息满满的沙雕游戏又在一位二毛程序员手中诞生了。。"……这是什么游戏? 这是一个声控冒险过关游戏,有点狗蛋,什么是狗蛋?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
曾经我也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……但是我自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
indienova.com/steam/game/2798400
粗知其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……看熟《用神章》中占何人、占何事以何爻为用神。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜
indienova.com/game/i-ching
粗知其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……看熟《用神章》中占何人、占何事以何爻为用神。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜
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