骚乱(Fracas)

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Stuart Smith 的第一款游戏,使用的游戏系统后来发展成《阿里巴巴与四十大盗》,最终成为冒险游戏开发工具集……和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合 RPG 游戏,它的主要特点之一就是大量的角色,无论是好的还是坏的

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……store.steampowered.com/app/998270/The_Other_Airis_Adventure/DLC画册和……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的信小游戏,兴趣可加Q243834447

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,希望以小博大联系+信 Zisco2000 CostelloZJ

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

Onyx:【绸】 灰模完成

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总之就是模型差不多建好了 经典的先用ZBrush雕刻再导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻……目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎里就不好说了多边形大概

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp一定了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……QQ:924488577信:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……QQ:924488577信:13817622172

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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这些工具革命性地改变了各个领域的创作方式,但这些工具仍然只是被动的工具,它们辅助创作者更有效率地进行创作……人们看到了许多 AI 不再仅仅作为某个创作者的工具,而直接自动生成作品内容的例子。……因此科学研究采取的方法是从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设

版本:Early Access


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