IronCommando/钢铁突击队

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不会吧,不会吧,202x年还有人做清版射击游戏?……除了机械类大型boss,游戏还设计了很多人型boss;为了世界的和平,一定要打败他们!……但是没有关系,随着每次过关,都可以获得一的“点数”奖励,利用“点数”可以购买强大的支援能力——比如增加默认续关次数

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候猜到老师们会重点关注

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与 10 年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。……为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人掌握圣鞭

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……即使最娴熟的玩家,也体验到充足的游戏挑战!- 休闲的游戏设计:在简单模式中放空大脑。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师能制霸战场

恐惧之影(Shadow of Fear)

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请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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和上面的 Pedro Medeiros 区别是,他的视频对从零开始入门像素画的选手很友好,同时也有一的程序能力……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……,还有什么值得关注的开发者可以留言!

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

自己能达到怎样的水平。……,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平。……因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……以记忆为盔甲,进行祈祷以变换神祗,提升自己队伍在每次循环中的能力,向危险敌人作出“石头剪刀布”的挑战,……(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???

版本:Early Access


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