李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

——《道德经》第一道生一,一生二,二生三,三生万物。……《白蛇缘起》的男主,最后明明是活,全看编剧一根笔怎么编,都是符合逻辑的,但为了进一步刺激情绪,男主死了……该怎么办?请看下文——关于剧情的一二三:只有一句话的故事

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/game/go-home-go-home

比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四:带刺的玫瑰花◎ 终:最终审判

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1213-1219-part-1/

但是,如果你爱上了所有宇宙中最大的 E-girl(Eldritch 女孩),会怎么样?……你怎么能让她注意到你呢?……《Spire of Sorcery:续》是主游戏的演示版,并且包含第一

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段来描述,这篇文章重点关注的就是这段怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段来描述,这篇文章重点关注的就是这段怎么显示的问题……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远——我想表达的是,虽然功能/教育二在前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)